使用 Monte Carlo 模擬(100,000 次)計算達成目標鏈數所需的期望抽數
基礎機率:
抽取5星角色時第1~65抽採用基礎機率,66~70抽每抽額外增加4%中獎機率,71~75抽每抽額外增加8%中獎機率,76抽以上每抽額外增加10%中獎機率
5星角色中獎機率提升時會同步降低4星與3星內容的獲取機率,例如當5星中獎機率提升8%時,4星羽3星內容的獲取機率都會下降4%
每個目標可分別設定為「角色」或「武器」。系統會依序模擬各目標;同類型(角色/武器)的保底進度各自共享並延續至下一個同類型目標。
角色池與武器池的保底進度互相獨立,請分別設定。
所選角色將作為 4 星 UP 池內容,未選角色視為非 UP 常駐。
以上數值為 100,000 次模擬的平均值,實際結果因隨機性而異。
當統計值與某個物品的兌換單位數不符時,代表實際結果可能優於/劣於期望值。
(例如當「兌換 5 星 UP 回音頻段(珊瑚購買)」顯示「286 個(約 1 次)」時,代表實際抽取時可能不用兌換該回音頻段即可達成目標)